天界之笛&配信之谜

现在写这条看起来有点火星,不过接着Mausda Bot这条还是得补充一下

开头先借用一下Lava博士的翻译图:

先辈曾在13年XY时期采访中提到在天界之笛在封盘时是计划作为后续内容配信的,DP发售后突然转变了自己对天界之笛配信的态度,认为配信可能会让玩家感到困惑,于是便不再配信。而如今到了正式配信的BDSP中,天界之笛获得方式是在主角房间中捡拾,其中的反差难免不让人产生迷惑。

但如此刻意的反差对于Game Freak来说其实也很可能会是一种引导性的暗示,就如同去年九月的LA公开了一眼看上去很违背古代设定的阿尔宙斯手机。那个时候其实就引来过了一波主角穿越的猜想。(不过更多的则是对Game Freak的“自相矛盾”的设定安排感到迷惑)

而如果从这个引导玩家思考的“这次你看懂了我的暗示吗?”视角去观察:

1.配信时机(LA发售一月半余,需要玩家完成LA全主线及BDSP一周目)

2.位置(和LA中弃置的主角房间房间废案一致的现代房间,最早被怀疑是主角穿越前躺着玩手机的地方)

3.LA的故事脉络(主角穿越而来,身上只有一部手机)

倒确实能够整理出一条有趣的链条,即BDSP主角在通关后回家被阿尔宙斯拉入洗翠地区完成了一场协助银河队向着后世时间线稳定发展的冒险,受到阿尔宙斯认可后回到了现代的房间,身边则多了阿尔宙斯认可的象征——“天界之笛”,得以与阿尔宙斯再次相遇。

到这一层其实算是相对明显的,或许甚至看起来稍显火星,不过这并不是我写这条的主要目的,当然也可能是过度解读,大家自行判断哈。

去年十月份有写过一条关于“全员祖先”这个设定的奇思妙想,当时想到的是梦境中的人们总是会梦到一些稀奇古怪的事儿,但与这些离谱的事儿相伴在身边的却总是一批熟面孔,并不完全一致但特征都会有所保留。这恰好也是LA中对祖先形象的处理方式。而对于LA的故事脉络,或多或少也是带着些梦境色彩的,比如原作中的重要人物也基本会反复出现在主角面前,作为博士助手的小光/明辉⇒前辈的小照/明耀,曾被银河队堵在祝庆村门口的最大正派——山梨博士成为了银河队老大,并且也适时反转充当了一周目的反派,原版的最大反派——银河队老大赤日变成了对主角暗中帮助最大的调查组组长,而对冒险中的主角青睐有加的冠军竹兰则分离成了提供神话帮助的吾思以及全剧情幕后黑手的望罗(望罗甚至可能也基于水脉图书馆的山男233),LA的最终战也正是原版一周目终点的冠军战的翻版以及无缝衔接了白金中的骑拉帝纳。这些主体框架的相似与各种梦幻般的性转&人物属性正邪反转本身可能就带着些许梦境的感觉。而正是因为可能是梦境,“主角为何出现在这里”这种问题就会以“啊,一定是我穿越了”,“为何会有手机,而且会给我指引?”,“啊,想必是阿尔宙斯附身在了里面给了提示”,“为啥没有人怀疑我的手机?”,“唔,大家都觉得很神奇但也就提一嘴就糊过去了”,剧情中就会频繁出现令人奇怪的点&熟人,莫名得到信赖和遇到危机,但又稀里糊涂渡了过去的做梦既视感。

而这一点在“洗翠的黎明”这一篇章里也确实有佐证。首先标题来看,黎明即是黑夜散去的最后时分,大抵也是梦醒时分。主角和刚石珠贝以及阿米小卡比在黑曜原野迎来了洗翠新一天的阳光。假如认为刚石&珠贝即是游戏中最接近帝牙卢卡&帕鲁奇亚的人物(一周目有人柱力桥段),那么梦醒时分也正是主角从梦中构建的时空回到现实的时刻。阿米与米伊相比几乎没变的外观和类似DP开场山梨博士放出的小卡比兽可能也是在暗指主角脑中构建的时空正在越来越接近梦醒的现实。

除此之外,“梦中能出现一些离谱事件”这一概念在“洗翠黎明”中也有直接出现,即新战斗系统进行连续挑战的“梦天连战”。

主人公在被窝中入睡后,会于梦中和阿尔宙斯相遇,并被试探自身的实力。”假如梦中既可以和阿尔宙斯相遇,那开场最初的相遇以及之后的一切是否也是梦境呢?

于是此时再回头看,先辈所指的令玩家迷惑的事情,是否确实细想一番确实令人有点头昏脑转的呢?

而基于上面这段信息,最早的那条剧情链就能更新了一番,所谓穿越可能便是主角在梦中与阿尔宙斯相遇的过程,细想人们做梦的时空确实也或多或少偏离了自己睡着时的时间和空间,那么做梦本身确实也能说得上是一种穿越。而梦境过程中阿尔宙斯实则是给主角安排了一步步与自己相遇的过程,这些过程则是根据主角在DP以及后续其他世代的冒险以梦境的逻辑所生成的,整个过程的目的即是阿尔宙斯给主角的考验。而完成了LA中所有主线任务,即捕捉了梦境中的阿尔宙斯分身之后,完成了阿尔宙斯考验后从房间醒来的主角,自然就在身边发现了与真正阿尔宙斯相遇的通行证——天界之笛。

那么再细想,如果先辈当年想的是这一步......那么时隔15年,将这一“令人困惑的”配信过程还原成一整个新世代的游戏的创举,恐怕是前无古人后无来者了。

(当然行文至此也或多或少有过度解读成分,请读者理解并随意采信即可)